Ron Moore está pronto para fazer uma série de TV de ‘Star Wars’ (e um spinoff de ‘Outlander’)

Ron Moore, por Dennys Ilic

O criador de ‘For All Mankind’, em uma entrevista abrangente para o podcast ‘TV’s Top 5’ do THR, também revela suas reflexões sobre a atualização de ‘Battlestar Galactica’ de Sam Esmail

Ron Moore está vivendo o sonho de cada fã de ficção científica e da Disney.

Depois de lançar sua carreira nos favoritos de Star Trek The Next Generation e Deep Space Nine, Moore reviveu Battlestar Galactica para Syfy (ganhando um prêmio Peabody no processo) e liderou a transição de Outlander das páginas da série de livros de Diana Gabaldon para um sucesso global na Starz .

Agora, enquanto o prolífico escritor e showrunner retorna ao espaço com a segunda temporada de For All Mankind da Apple, Moore está voltando seus olhos para outro amor de longa data: a Disney.

Após uma década estabelecido na Sony Pictures TV, Moore assinou recentemente um rico contrato geral com a 20th Television, de propriedade da Disney, onde ele já planejou uma atualização de Swiss Family Robinson e espera colocar seu amor pela Disneylândia e Star Wars em bom uso.

Moore se juntou a Daniel Fienberg e Lesley Goldberg do The Hollywood Reporter no podcast Top 5 da TV para uma ampla entrevista sobre revisitar Star Wars após sua tentativa paralisada de trazer a propriedade para a ABC em 2013, o futuro brilhante para Outlander de Starz (um desdobramento e renovação !), sua resposta à Battlestar Galactica de Sam Esmail, bem como For All Mankind. Abaixo estão os trechos da entrevista completa no podcast.

Para saber mais: Ron D Moore, criador de Outlander, sai da Sony por um rico acordo com a Disney 20th TV

De Star Trek a Battlestar e For All Mankind, há um fascínio pelo espaço e pela exploração espacial que permeia muitos de seus programas. Qual foi a coisa relacionada ao espaço mais geek que o jovem Ron Moore já possuiu ou fez?

Construí modelos de todas as naves espaciais americanas em que pude colocar as mãos. Escrevi cartas para a NASA e desenhei fotos de naves espaciais, sugestões para elas.

A segunda temporada da série avança quase uma década e você pode trazer um novo elenco de astronautas. O que o empolgou em seguir os jovens atores da primeira temporada como astronautas de meia-idade na segunda temporada?

Desde o início, fui atraído por fazer isso como uma história geracional. Para ver o programa espacial se expandir e se tornar real, ele teve que acontecer ao longo de décadas. Achei interessante seguir um grupo de personagens, ver alguns deles crescerem, ver outros envelhecerem e morrerem e fazer isso como uma história geracional. Teve uma minissérie que adorei quando era criança nos anos 1980 que se chamava Centennial, que era baseada em um livro e contava a história de uma cidade mítica no Colorado, desde os tempos dos índios até o final do século XX. Eu amei essa história quando criança. Era a mesma coisa, você via personagens envelhecendo, via seus filhos, seus netos. Eu queria replicar isso para o show.

Você passou uma década com um contrato geral com a Sony TV e se reuniu com os ex-chefes de estúdio Jamie Erlicht e Zack Van Amburg da Apple. Como tem sido trabalhar com eles e para uma plataforma como a Apple?

Zack me ligou e queria falar sobre o show da NASA [que ele estava lançando] e de repente temos uma nova série. A relação de trabalho já foi estabelecida, e há um bom grupo de pessoas além de Zack e Jamie que foram da Sony para a Apple também. Havia uma certa familiaridade de como as coisas seriam feitas. Dito isso, todas essas pessoas estavam se adaptando a um ambiente corporativo completamente diferente. É uma empresa de tecnologia que está entrando no mercado de entretenimento e havia dificuldades crescentes para resolver. Quando comecei a trabalhar com a Apple, não estou acostumado com as pessoas dizendo coisas como: “Bem, Cupertino (a cidade-sede da Apple) não pesou sobre isso.” O primeiro ano foi de muitas dores de crescimento para qualquer empresa que se dispunha a fazer algo pela primeira vez, mas foi muito ajudado pelo fato de que eu conhecia muitas pessoas que estavam na divisão Apple TV +.

Quais foram as observações que você recebeu de Cupertino?

Eles estavam interessados em como estávamos retratando a tecnologia, o quão rápido a tecnologia vai evoluir no show. Tim Cook [CEO da Apple] veio ao set, sentou-se nos consoles do Mission Control e se divertiu. Ele se perdeu nos consoles dos teclados: “Ah sim, eu me lembro desse tipo de CRT.” Eu ia a Cupertino para várias coisas e sempre era [calorosamente recebido]: “For All Mankind, eu amo aquele show! Eu era um grande fã do programa espacial.” Eu andava pelos corredores e você apenas via fotos de astronautas e do espaço e estava claro que há um grande carinho e amor no mundo da tecnologia pelo programa espacial e pela NASA. Estávamos fazendo algo que não apenas os interessava em termos de negócios, mas também era atraente para algo que os tocava emocionalmente e muito pessoalmente.

O programa é da Sony TV, que, como um estúdio independente, tem enfrentado uma batalha difícil para colocar os programas no ar devido à pressão de todos pela propriedade. Porque você saiu?

Deixei a Sony em junho passado, quando meu contrato acabou. Conversei com vários estúdios e finalmente decidi entrar para a 20th Television, que agora faz parte da Disney. Estou continuando a trabalhar em For All Mankind e Outlander para a Sony, mas estou começando a fazer projetos para a Disney. Decidi ir para lá principalmente porque minha infância foi construída em torno de muitas coisas que eram da Disney. Sou um grande fã e aficionado do parque Disneylândia em Anaheim a ponto de ir lá sozinho periodicamente e passear. A oportunidade para eu começar a trabalhar em muito do IP clássico que a Disney tem e coisas em sua biblioteca que significaram muito para mim como uma criança enquanto crescia e que eu compartilhei com meus filhos no final das contas foi algo que eu não consegui passar. Foi com grande pesar que deixei a Sony porque eles têm sido tão bons para mim e eu tive um relacionamento tão forte e incrível com eles.

Você flertou com George Lucas para fazer um programa de ação ao vivo de Star Wars para a ABC há quase uma década e ele nunca decolou. E agora você está na Disney em um momento em que eles têm uma dúzia de programas de Star Wars em desenvolvimento. Quantas conversas e quantas ideias diferentes você já apresentou sobre entrar e fazer um programa de Star Wars para eles?

É sempre algo que está em minha mente, mas claramente, eles estão com o prato de Star Wars cheio no momento. Não tenho certeza se este é o momento em que você vai lançar uma nova série de Star Wars ali. Eu adoraria fazer algo nessa franquia. Foi divertido ir trabalhar no programa de ação ao vivo que eu fazia há muito tempo. Eu tive uma tremenda emoção ao escrever falas para Darth Vader em um episódio e seria divertido fazer isso de novo. Não é apenas a primeira parte do desenvolvimento que estou fazendo lá, mas espero poder fazer isso em algum momento.

Como você vê o fato de termos um cenário no qual, há dois meses, a Disney anunciou uma dúzia de programas de Star Wars? Como isso se processa em seu cérebro?

É incrível. Eu tenho idade suficiente para ter ido a Star Wars no verão de 77 e visto originalmente e então tive que esperar anos para ver o próximo. Agora é divertido. Eu costumava ler as novelizações e os gibis entre os filmes e você viu que universo rico era e quantas histórias você poderia contar de tantas maneiras diferentes. A ideia de que eles agora estão espalhando a saga Star Wars não apenas como a linha principal da história de Skywalker, mas fazendo coisas como O Mandalorian e todos esses outros programas … Mal posso esperar para ver todas as diferentes possibilidades que se abrem.

Ao longo dessas mesmas linhas, você trabalhou em várias franquias diferentes de Star Trek (Jornada nas Estrelas) em um mundo no qual a sabedoria convencional é que você pode ter somente uma franquia de vez e era assim que as pessoas pensavam. E agora o CBS All Access tem pelo menos três programas Trek e mais em andamento. Como alguém que passou anos naquele mundo, você tem ideias para outros programas do Trek?

Eu não. Afastei-me disso pessoalmente – não apenas profissionalmente – já que não assisto tanto quanto antes. Passei tanto tempo nesse programa e foi uma grande parte da minha infância. Ainda vou ver os filmes e assisti a Picard e um pouco de Discovery, mas isso não domina minha vida como antes. Agora é tão vasto. É quase intimidante, mesmo para alguém como eu, pôr em dia todos os diferentes aspectos de Jornada nas Estrelas.

Você pode imaginar isso se tornando o caso de Star Wars em algum momento ou você tem um apetite diferente pelas duas franquias diferentes como espectador?

É uma escala diferente. Há mais terreno a percorrer para Star Wars porque eles não gastaram muito tempo fazendo tantos projetos. Considerando que, com Star Trek, há tantos episódios de tantas séries que estão estabelecendo esta imensa e gigantesca teia de continuidade. Fiquei animado quando J.J. Abrams veio e reiniciou a franquia e voltou para a série original. Porém, achei que não cortar totalmente o cordão com a série original e literalmente recomeçar fosse um erro, pois mantinham todo o resto da continuidade. É difícil para mim imaginar o que é ser um novo espectador de Jornada nas Estrelas hoje porque há muito para tentar digerir.

Você tem um argumento de venda de Star Wars caso essa oportunidade de lançar um de repente se apresentasse na Disney?

Nada totalmente formado, mas tenho algumas noções na minha cabeça – ideias e arenas que eu acho que seriam divertidas de vasculhar os cantos do universo Star Wars – sim.

Você está fazendo Swiss Family Robinson como seu primeiro projeto para a Disney em seu novo contrato lá. Qual é o apelo?

É um filme clássico de que gostava quando pequeno – e que compartilhei com meus filhos. Ele nos toca quando o observamos. Houve uma oportunidade de entrar e fazer algo novo com ele. Jon M. Chu (Crazy Rich Asians), que está dirigindo, teve um conceito de como abordá-lo que eu achei interessante. Há algo naquele filme que é otimista e sobre família e superação de obstáculos e adversidades, mas se divertindo ao mesmo tempo.

Já que falamos sobre muitas das franquias nas quais você teve sua mão, não vamos nos esquecer de Outlander. A sexta temporada deve ser lançada este ano. Qual é a natureza do seu relacionamento com essa série, considerando seu novo contrato com a Disney?

É o mesmo que nas últimas temporadas em que eu não faço mais show no dia-a-dia; o showrunner é Matt Roberts, que estava conosco desde o início do projeto. Eu vejo os scripts e vejo os cortes e dou feedback para Matt e então ele sai e faz as anotações – ou não. Meu envolvimento continuará em ambas as vias daqui para frente.

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A série não foi renovada além da sexta temporada ainda. Que conversas você teve sobre expandir a série além disso, seja na sétima temporada ou em spin-offs? Estou um pouco surpreso que um sucesso global como Outlander, baseado em romances tão amados, não tenha, na sexta temporada, dois ou três desdobramentos.

Sim, eu também. As conversas estão em andamento sobre a sétima temporada e um spin-off e acho que teremos boas notícias em ambas as frentes em breve, então me sinto muito otimista sobre isso. Concordo que teria ficado feliz em ver isso acontecer antes disso, mas tudo acontece no seu tempo. Acho que as duas coisas provavelmente vão acontecer e espero que possamos dizer algo sobre isso em breve.

Sam Esmail disse que teve sua bênção antes de revisitar Battlestar Galactica para Peacock. O que essa conversa envolveu?

Ele me ligou, o que foi muito generoso. Ele não precisava; Essa história não é minha – era uma propriedade preexistente. Ele foi cuidadoso e rápido ao dizer que não é uma reinicialização. Fiquei aliviado ao ouvir isso. Ele disse que tinha histórias que queria contar naquele universo que eu não tive a chance de contar e que ele poderia fazer isso em outros lugares dentro da franquia Battlestar. Desejei-lhe boa sorte e apreciei o gesto que ele fez para ver como me sentia a respeito. O importante para mim é que não foi uma reinicialização. Sam é um escritor incrivelmente talentoso e estou muito curioso para ver o que ele faz com isso. Estou ansioso para vê-lo e poder assistir Battlestar como um fã, o que não posso fazer desde 1978.

Qual é o projeto que escapou?

O Velho Oeste Selvagem. Naren Shankar e eu escrevemos uma versão do Wild Wild West reiniciado para a CBS há cerca de 10 ou 15 anos. Eu amei aquele show original quando criança e pensei que era uma mistura interessante de James Bond e o faroeste com conotações ocultas que lidavam com lobisomens periodicamente. Foi um gênero realmente exagerado e muito único. Fiquei animado com a ideia de colocar minhas mãos nele e desapontado quando ele não foi adiante. Eu ainda adoraria encontrar uma maneira de colocar minhas mãos nele novamente. É propriedade da CBS, então, infelizmente, não é algo a que eu tenha acesso.

Quando você vê o que é capaz de fazer em For All Mankind, com que frequência você se lembra de coisas que não poderia fazer em programas anteriores de ficção científica? E quanto você acha que agora tem a tecnologia para fazer todas as coisas que você sonhou em fazer?

É surpreendente. Eu reflito sobre meus anos em Jornada nas Estrelas. Estávamos fazendo o que considerávamos um trabalho de efeitos visuais de vanguarda naquela época. Eu vi a transição de negócios de modelos literais e telas azuis para todo o trabalho CGI e virtual. Havia coisas que queríamos fazer desesperadamente em Jornada nas Estrelas que simplesmente não podíamos fazer semana após semana. Tínhamos um grande estúdio dedicado, o Stage 16, que era carinhosamente conhecido como Planet Hell. Praticamente todos os planetas alienígenas estavam no Planeta Inferno e você simplesmente se cansava de mover as mesmas pedras e só conseguia esconder os parâmetros do palco de muitas maneiras diferentes. Sempre ficávamos frustrados por não podermos retratar paisagens alienígenas reais, não poderíamos ter nenhum alcance real no show, não podíamos realmente fazer grandes cenas externas, não poderíamos fazer batalhas de naves espaciais muito bem. Se você olhar para qualquer um dos Jornada nas Estrelas antes das iterações atuais, as batalhas espaciais eram muito limitadas. Você só poderia fazer alguns tiros aqui e ali e até mesmo no combate terrestre, quando Riker e companhia estão trocando tiros de phaser com os Romulanos ou alguém, estamos literalmente em reuniões de produção contando quantos desses tiros de fase podemos ter na luta sequência porque eles eram caros para o nosso orçamento. Agora é um mundo totalmente diferente. É uma mudança realmente surpreendente que aconteceu nessa parte da indústria.

Por:  Lesley Goldberg, Daniel Fienberg

Fonte: The Hollywood Reporter

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